Fortress – sound replacement demo reel

Никогда не пробовал до этого делать sound replacement demo reel, но короткометражка Дмитрия Федотова “Крепость” настолько понравилась, что захотелось сделать звук к чему-то подобному. Вот и решил потренироваться на досуге, при этом попытался сделать это максимально приближенно к видению автора. Тем не менее, не стояла задача воссоздать звук 1 в 1 с оригиналом, поэтому тяжелый винтовой бомбардировщик звучит скорее как реактивный, компьютер более sci-fi нежели ламповый постъядер, а темп стрельбы турелей по скорострельности напоминает орудия почти вековой давности, в то время как уже во времена второй мировой пулеметы ШКАС звучали почти как миниганы на истребителях наших дней – подобно оглушительному треску рвущейся ткани. Вобщем, связался с Дмитрием, и он любезно разрешил мне использовать его анимацию в качестве звукового деморила.

I liked the movie very much and wanted to make sound design from scratch (as a training and sound replacement demo reel). With this, I tried to make soundtrack maximally close to the author’s vision.

Applying sound effects on voiceover in Reaper


Just made some kind of tutorial video about my workflow how to apply sound effects on a lot of voice over lines in Cockos Reaper DAW and keep tails from reverberation (or any other effect). Here is links to keymaps and SWS plugin (you need to install it for those actions work) below:

ReaperKeyMaps for Actions used in tutorial
SWS extention for Reaper

Tools for sound design

Which tools I prefer in my everyday sound designing work for game audio? You can see that list below, and I hope it will helps to someone which I’ll collaborating for best projects comparability. I using PC with Win7 x64.

Cockos Reaper
Cockos Reaper
my main DAW at the moment. Working in it since 2007, very powerful,  customisable, flexible and convenient – best DAW for me (I’ve worked almost with all of them) Continue reading

Sound of War Thunder

War Thunder gameplay video (closed beta) I found on Youtube, here you can listen sound in-game as it is for the current moment – still many unfixed bugs and a lot of work though :)

Видео с геймплеем War Thunder (в стадии закрытой беты), найденное на youtube, в котором можно заценить звук игры как он есть на текущий момент – еще много нерешенных багов и недоработок все же :)