Дневники cаунд-дизайнера: брать «живьем»

Мой коллега, начальник и друг в одном лице – Павел Стебаков – написал для сайта DTF.ru – известнейшего отечественного портала о геймдеве – статью в цикл дневников разработчиков – о том, как создавалась аудиочасть для нашего многопользовательского онлайн-авиасима War Thunder. Читаем и узнаем, как оно тут у нас дела обстоят :)

War Thunder
Дневники cаунд-дизайнера: брать «живьем»