The Medieval Weapons Sound Effects Library

The Medieval Weapons Sound Effects Library

Помните кикстартер, подаривший всем хорошую библиотеку записей реального огнестрельного оружия – Free Firearm?

Создатели этой библиотеки запустили новый кикстартер по сбору средств на запись средневекового оружия – луки, арбалеты, клинки. Вот забавное видео со страницы проекта:

А также таблица с примерным списком того, что будет записано.

Дело стоящее, поэтому призываю всех звукорежиссеров/саунддизайнеров скинуться (минимальное пожертвование – всего 1 доллар) – до 9 сентября необходимо набрать $5000. В первый день, на данный момент, собрано $211

В том числе о записи самолетов и танков для War Thunder

Max Lachmann
Очередной выпуск подкаста ToneBenders посвящен записи звука с техники, как для кино, так и для видеоигр. Гостями у ведущих выступили всем известные Watson Wu, Robe Nokes и Max Lachmann. Вот Макс как раз по заказу Gaijin в течение нескольких лет и записывал нам целую кучу самолетов и танков по всему миру для игры War Thunder, включая совершенно уникальные, последние оставшиеся “в живых”, т.е. на ходу и с родным движком, экземпляры типа Зиро или второго Тигра. Вообще, очень полезный получился выпуск в плане советов и трюков, если вы как-то связаны с записями техники. Либо просто хотите знать для себя, как это работает.

Бесплатная библиотека со звуками дождя и грома

rain-and-thunderДавненько не писал в свой блог – погряз в бытовых делах и… лени. Исправляюсь. Сегодня у нас новость о неплохой халяве. Звуки дождя и грома – совершенно бесплатно. 659 мегабайт файлов, записанных через портативный рекордер Edirol R-09 с качеством WAV 44.1 kHz 24 bit на безвозмездное использование в ваших проектах, в том числе коммерческих.

Rain And Thunder (Free) 99sounds

Звуки эмбиента

Шон Фарлей опубликовал заметку за авторством некоего Криса Дидлика эксклюзивно для designingsound.org, интересно и подробно, с примерами на soundcloud повествующую о создании звуков окружения и эмбиентов (надо сказать, это тема этого месяца на возрожденном designingsound) при озвучении графических новелл для iOs-устройств.

Эмбиент военной перестрелки, тиканье старинных часов, шум фестиваля мертвецов в Мексике, атмосфера кладбища, дух города будущего, мир сновидений – о способах создания всего этого можно прочитать в статье по ссылке ниже.

Building the World in Your Books